Minggu, 29 Januari 2012

Defense of the Ancients

Defense of the Ancients (atau disingkat DotA) adalah sebuah custom map (peta buatan) untuk permainan komputer buatan Blizzard berjudul Warcraft III:Frozen Throne, yang dibuat berdasarkan map "Aeon of Strife" dari permainan Blizzard lainnya, StarCraft. Tujuan utama permainan ini adalah untuk menghancurkan "Ancient" musuh, sebuah struktur yang dijaga ketat di pojok kiri bawah atau kanan atas (yang satu untuk sisi sendiri dan yang satu lagi untuk sisi musuh). Kedua sisi yang bertarung adalah The Sentinel (pasukan penjaga) dan The Scourge (pasukan pembinasa). The Sentinel menjaga Ancient bernama Tree of the World (pohon dunia) di pojok kiri bawah, sedangkan The Scourge menjaga Ancient bernama Frozen Throne (tahta yang membeku) di pojok kanan atas.
Pemain dapat menggunakan tokoh kuat yang disebut "hero" (pahlawan), dan dibantu oleh pahlawan sekutu dan anak buah—petarung (creep) yang dikontrol oleh AI. Seperti dalam permainan peran (RPG), pemain dapat meningkatkan level tokoh pahlawan mereka dan menggunakan emas untuk membeli perlengkapan selama permainan.[1]
Permainan ini dikembangkan dengan menggunakan World Editor dari permainan Warcraft III: Reign of Chaos, dan diubah dengan dirilisnya The Frozen Throne. Terdapat berbagai konsep dasar, dengan yang paling populer adalah DotA Allstars,[2] yang diurus oleh beberapa pembuat map selama pengembangan. Sejak dirilis, Allstars muncul dalam beberapa turnamen dunia, termasuk BlizzCon Blizzard Entertainment dan World Cyber Games Asia, dan juga liga Cyberathlete Amateur dan CyberEvolution.

Daftar isi

 [sembunyikan

[sunting] Pengembangan

Warcraft III adalah permainan ketiga dalam serial Warcraft yang dikembangkan oleh Blizzard Entertainment. Seperti Warcraft II, Blizzard memasukan "world editor" yang memperbolehkan pemain membuat skenario buatan (custom scenario) atau "map" (peta) untuk permainan, yang dapat dimainkan online dengan pemain lain melalui Local Area Network yang berkoneksi Virtual Private Network ataupun melalui Battle.net.[3] Skenario buatan tersebut dapat berupa pembuatan/perubahan terrain, yang dapat dimainkan seperti permainan Warcraft biasa, atau skenario yang baru dengan tujuan, unit, barang dan peristiwa yang berbeda;[3] Defense of the Ancients adalah salah satunya. Permainan ini dibuat oleh pembuat map (mapmaker) yang bernama Eul. Defense of the Ancients adalah skenario buatan yang berdasarkan skenario dalam permainan StarCraft yang dikenal sebagai "Aeon of Strife",[4] dan lebih dikenal dari variasi DotA lainnya..[5] Setelah dirilisnya versi ekspansi Warcraft III: The Frozen Throne yang menambah beberapa fitur baru dalam World Editor, Eul tidak melanjutkan skenario tersebut.[2] Berbagai jenis DotA dibuat berdasarkan versi awal, tetapi Allstars adalah versi yang menjadikan Defense of the Ancients populer; skenario ini dikembangkan oleh pembuat map dengan nama Guinsoo. Setelah versi 6.x, pembuat map lainnya dengan nama IceFrog mengambil alih pengembangan skenario.[2] IceFrog memperbaiki bug dan menambah fitur-fitur baru. Setiap versi yang dirilis disertai dengan changelog.[6] Permainan ini mendapat dukungan kuat dari komunitas melalui forum resmi. Pengguna dapat memasukan ide hero atau barang baru, beberapa akan ditambah kedalam map.[7] Pemain telah mengontribusikan ikon dan deskripsi hero serta membuat karya seni yang ditampilkan ketika map sedang loading, dan usulan untuk perubahan hero atau benda yang ada ditanggapi dengan serius; IceFrog pernah mengubah hero baru dalam waktu kurang dari dua minggu setelah versi baru map dirilis.[8][9][10][11][12] Versi skenario dimana hero musuh dijalankan oleh artificial intelligences (AI) juga telah dirilis.

[sunting] Permainan

Permainan ini terbagi menjadi 2 kelompok yang saling bertempur, yaitu Sentinel dan Scourge. Pemain tim Sentinel memiliki markas yang terletak di pojok kiri bawah, sementara pemain tim Scourge berbasis di pojok kanan atas map. Masing-masing markas dilindungi oleh tower (menara) dan gelombang unit-unit yang menjaga jalur menuju markas mereka. Di pusat markas kedua tim, terdapat "Ancient", yaitu sebuah bangunan yang harus dipertahankan oleh masing-masing tim. Bila Ancient salah satu tim dihancurkan, maka tim itu dinyatakan kalah dan permainan berakhir.
Setiap pemain mengontrol unit yang disebut Hero, sebuah unit kuat dengan berbagai kemampuan yang unik. Dalam Allstars, total Hero yang dapat dipilih mencapai 103 Hero (untuk dota v 6.70c), dan masing-masing memiliki kemampuan, taktik, kelebihan dan kekurangan yang unik dan berbeda satu sama lainnya. Kerjasama tim adalah prioritas utama untuk membawa kemenangan; satu pemain yang sendirian sulit untuk membawa tim menang.Meskipun demikian, ada beberapa Hero yang—bila dimainkan dengan baik dan diberikan cukup banyak waktu untuk meningkatkan level—dapat mengubah jalannya permainan secara signifikan sendirian. Defense of the Ancients dapat dimainkan oleh sepuluh pemain dalam bentuk lima lawan lima dan tambahan dua tempat untuk juri dan pengamat.[2]
Karena permainan ini bergantung pada memperkuat hero individual, tidak diperlukan manajemen sumber daya dan bangunan seperti dalam permainan bergenre real-time strategy.Membunuh unit yang dikontrol komputer memberikan pemain experience points; jika experience cukup, pemain dapat mendapatkan level. Naik level menambah ketangguhan hero dan besar damage yang dapat diberikan, dan memperbolehkan pemain meningkatkan kemampuan mereka. Selain mendapat experience, pemain juga mendapatkan sebuah sumber daya: emas. Cara pengumpulan sumber daya dalam Warcraft III diganti dengan sistem mendapatkan uang melalui membunuh musuh. Hero mendapatkan emas dengan membunuh unit, bangunan dan hero musuh.Dengan menggunakan emas, pemain dapat membeli barang untuk memperkuat hero mereka dan mendapatkan kemampuan. Beberapa barang dapat digabungkan dengan resep untuk membuat barang yang lebih kuat. Membeli barang yang cocok untuk suatu hero adalah taktik yang penting dalam permainan ini.
Allstars menawarkan berbagai jenis permainan yang dapat dipilih oleh host (pembuat) permainan pada awal permainan. Jenis permainan menentukan tingkat kesulitan skenario. Jenis-jenis permainan dapat digabungkan (misalnya, tingkat kesulitan mudah dan pemilihan hero yang acak), sehingga menampilkan lebih banyak pilihan.

[sunting] Popularitas

Beberapa orang sedang bermain DotA di sebuah warung internet di Indonesia.
Popularitas Defense of the Ancients terus meningkat. Permainan ini ditampilkan oleh Computer Gaming World dalam penilaian map baru permainan Warcraft III,[13] dan disebut "the ultimate RTS".[14] Allstars menjadi skenario permainan yang penting dalam turnamen, saat setelah debut kemunculannya di konvensi Blizzards BlizzCon tahun 2005.[15] Allstars juga muncul dalam World Cyber Games Malaysia dan Singapura dimulai tahun 2005, dan World Cyber Games Asia dimulai dari 2006.[16][17] DotA Allstars kini juga masuk dalam liga Cyberathlete Amateur dan liga CyberEvolution.[18] Permainan ini juga muncul dalam Electronic Sports World Cup (ESWC) 2008;[19][20] Oliver Paradis, manajer kompetisi ESWC, menyatakan bahwa tingkat dukungan komunitas, dan juga pengakuan dunia, adalah alasan mengapa DotA dipilih.[21]
Skenario ini populer di berbagai belahan dunia; di Filipina dan Thailand, jumlah pemain permainan ini sebanyak permainan Counter-Strike.[22][23] Permainan ini juga populer di Swedia dan negara-negara Eropa Utara lainnya, dimana lagu yang terinspirasi dari permainan ini, "Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA" oleh musisi Swedia Basshunter, mencapai puncak tangga lagu Eropa 2006 pada posisi #116 dan masuk kedalam sepuluh besar tangga lagu di Swedia, Norwegia,[24] dan Finlandia.[25] Turnamen LAN adalah bagian utama dari permainan ini di seluruh dunia,[21] termasuk turnamen di Swedia dan Rusia; namun, karena sedikitnya turnamen dan kejuaraan LAN di Amerika Utara, beberapa tim telah membubarkan diri.[22] Blizzard menunjuk DotA sebagai contoh apa yang dapat dibuat oleh pembuat map yang berdedikasi menggunakan alat buatan pengembang.[26]
Pada Juni 2008, Michael Walbridge, menulis untuk Gamasutra, menyatakan bahwa DotA "adalah permainan mod yang paling terkenal, didiskusikan secara bebas di dunia sebagai non-supported game.".[8] Dengan menunjuk pada komunitas DotA yang dibentuk, Walbridge menyatakan bahwa DotA memperlihatkan permainan itu lebih mudah bagi komunitas permainan untuk diurus, dan merupakan salah satu kekuatan terbesar map ini. Defense of the Ancients juga memengaruhi permainan Demigod yang dikembangkan oleh Gas Powered Games.[27][28]

[sunting] Referensi

  1. ^ Tok, Kevin (2006-01-25). "Defense of the Ancients 101, Page 2". GotFrag. http://www.gotfrag.com/war/story/31052/?spage=3. Diakses pada 4 Agustus 2007. 
  2. ^ a b c d Lim, Marco. "Hey Now, You're an All-Star...". Starcade: Philstar.com's Official Gaming Site. http://www.starcade.com.ph/inner.php?id=13&name=&selection=80&page=0. Diakses pada 1 Maret 2007. 
  3. ^ a b Blizzard Entertainment, ed (2002) (dalam bahasa English). Warcraft III World Editor. hlm. 16. 
  4. ^ Tok, Kevin (2006-01-25). "Defense of the Ancients 101". GotFrag. http://www.gotfrag.com/war/story/31052/. Diakses pada 4 Agustus 2007. 
  5. ^ Staff (2008-02-18). "Vida: El top 5" (dalam bahasa EspaƱol). El Universo. http://archivo.eluniverso.com/2008/02/18/0001/1064/6A3DF09D9C2C4E69B5283998D4AE2B29.aspx. Diakses pada 1 Juli 2008. 
  6. ^ Icefrog. "Latest DotA Changelog". GetDota.com. http://www.getdota.com/changelog.txt. Diakses pada 4 September 2007. 
  7. ^ Lim, Marco. "Hey Now, You're an All-Star... Pg. 2". Starcade: Philstar.com's Official Gaming Site. http://www.starcade.com.ph/inner.php?id=13&name=&selection=80&page=1. Diakses pada 1 Maret 2007. 
  8. ^ a b Walbridge, Michael (2008-06-12). "Analysis: Defense of the Ancients - An Underground Revolution". Gamasutra. http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18863. Diakses pada 23 Juni 2008. 
  9. ^ Icefrog. "DotA Changelog v6.39". getdota.com. http://www.getdota.com/changelog6.39.txt. Diakses pada 4 Maret 2008. 
  10. ^ Stanley, Lau (2006-08-27). "DOTA Loading Screen Wallpaper". http://www.deviantart.com/deviation/38780471/. Diakses pada 19 Februari 2007. 
  11. ^ Icefrog. "DotA Changelog v6.36". getdota.com. http://www.getdota.com/changelog6.36.txt. Diakses pada 4 September 2007. 
  12. ^ "DotA Allstars 6.36 Change Log". elliottback.com. 25 Oktober 2006. http://video-games.elliottback.com/2006/08/25/get-dota-allstars-version-636-download/. Diakses pada 9 Agustus 2007. 
  13. ^ Staff (2004-09-01). "WarCraft Maps Go Mod". Computer Gaming World. http://www.mywire.com/pubs/ComputerGamingWorld/2004/09/01/503898?extID=10051. Diakses pada 12 Agustus 2007. 
  14. ^ O'Connor, Frank; Smith, Luke; et al. The Official Bungie Podcast (MP3). Washington: Bungie. Retrieved on 2008-02-27.
  15. ^ Staff (2005). "Blizzcon '05 Tournaments". Blizzard. http://www.blizzard.com/blizzcon05/tournaments.shtml. Diakses pada 5 Agustus 2007. 
  16. ^ "About WCG Asian Championships". World Cyber Games. 5 Agustus 2006. http://asian.worldcybergames.com/index.php?option=com_content&task=view&id=1&Itemid=3. Diakses pada 19 Februari 2007. 
  17. ^ GamesSync (2008-01-09). "Singapore DotA 2007 report". GamesSync.com. http://gamesync.net/2008/01/09/singapore-dota-2007-report. Diakses pada 29 Februari 2008. 
  18. ^ "CyberEvolution - Warcraft 3: Defense of the Ancients - Series 1". cevolved.com. http://www.cevolved.com/?page=event&id=21. Diakses pada 19 Februari 2007. 
  19. ^ Banks, James (2008-01-06). "ESWC Gamelist". SK Gaming. http://www.sk-gaming.com/content/15348-The_official_games_for_ESWC_2008. Diakses pada 2 Januari 2008. 
  20. ^ Saylor, Robby (2008-02-14). "Rwar and Slahser on Current Issues". GotFrag. http://www.gotfrag.com/dota/story/41599/?spage=2. Diakses pada 6 Maret 2008. 
  21. ^ a b Nair, Neha (2008-01-18). "ESWC interview, why DotA?". GotFrag. http://www.gotfrag.com/dota/story/41175/. Diakses pada 7 Maret 2008. 
  22. ^ a b Nair, Neha (2007-10-30). "Why Defense of the Ancients? (Pg. 2)". GotFrag. http://www.gotfrag.com/dota/story/40388/?spage=2. Diakses pada 1 November 2007. 
  23. ^ Lim, Marco. "Hey Now, You're an All-Star... Pg. 3". Starcade: Philstar.com's Official Gaming Site. http://www.starcade.com.ph/inner.php?id=13&name=&selection=80&page=2. Diakses pada 1 Maret 2007. 
  24. ^ "Basshunter - Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA". norweigancharts.com. http://norwegiancharts.com/showitem.asp?interpret=Basshunter&titel=Vi+sitter+i+ventrilo+och+spelar+dota&cat=s. Diakses pada 7 Agustus 2007. 
  25. ^ "Bass hunter - Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA". finnishcharts.com. http://finnishcharts.com/showitem.asp?key=366167&cat=s. Diakses pada 7 Agustus 2007. 
  26. ^ Mielke, James (July 2007). "Will Work for Vespene Gas; Ten minutes with StarCraft II lead producer Chris Sigaty". Games for Windows (8). 
  27. ^ Purchese, Rob (2008-03-04). "GPG "fairly certain" Demigod will make 08". Eurogamer. http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=93953. Diakses pada 5 Maret 2008. 
  28. ^ Paul, Ure (2008-03-04). "Demigod First Look". ActionTrip. http://www.actiontrip.com/previews/demigod.phtml?2553. Diakses pada 12 Maret 2008.

Personil's Profile



















DOCHI
Nama lengkap : Alditsa SadegaLahir : Jogja, 26 Desember 1985Posisi di band : Vokalis, gitaris
Makanan Favorit : Bebek

1. Dapet nickname “Dochi” dari mana sih ?- waktu SMP temen2 pada curhat sm gue, katanya gue orang yang slalu memberikan solusi yg paling aneh tapi paling ngena. Makanya gue jadi di panggil Do-Chi = Dokter Cinta. Huahaha…
2. Sejak kapan suka main musik ?- hmmm, awalnya sih main drum karna bokap gue pemain drum. Gue main drum dari umur 5 taun, tapi pas SMP gue mendadak blajar gitar gara2 tertantang cewe yg gue suka. Dia nanya gue bisa main gitar apa ngga, he he . tanpa mikir gue jawab, ‘Bisa’. Pulang skolah gue blajar gitar sampe beli bukunya. Besoknya gue tunjukin ke dia kalo gue bisa.

3. Pernah nyiptain lagu buat khusus buat cewek gak ?- Lagu pertama gue tentang cewek yg gue suka pas kelas 2 SMP itu. Tapi sama sekali gak romantis, he he. Isinya gue udah gak suka sama dia karna dia udah ngecewain gue.
4. sebagai penulis lagu, lo sendiri termasuk cowok yg susah ngomongin prasaan ke cewek gak ?- gue lebih lancar ngomongin prasaan lewat media lain, misalnya lagu atau tulisan. Tapi engga masalah juga kalo mau ngomong. I say what I wanna say, hehe…

















Sansan
Nama :
FauzanLahir : Jakarta, 7 Januari 1986
Posisi band : Vokalis, gitaris
Makanan Fav : Tongseng
1. Apa sih arti 53 di nickname lo ?- 53 itu lucky number gue.
Eh engga deeenngg, hehe. Malah yg ngasih tau tuh temen2. “Kenapa sih San kalo tiap nyebut angka pasti 53 ?” padahal gue gak nyadar tuh. Yaudah, jadilah si angka 53 itu trademark gue. hehe

2. Sifat cewek yg paling nyebelin menurut lo ?-nelpon2, sms, padahal gue gak suka sama dia. Kalo cewek yg gue suka dan sayang sih dengan senang hati gue ladenin. Hee…
















Eye
Nama Lengkap : Harry Pramahardhika
Lahir : Jakarta, 12 Agustus 1985Posisi di Band : BassistMakanan Fav : Seafood

1. dapet nickname dari mana ?- sebenernya kan nama gue harry, Cuma biasa dipanggil Ay. Nah, gara2 banyak yg pake nama Ay, jd gue cari cara nulis panggilan yg lain. Akhirnya jadi ‘eye’ gitu.
2. Hadiah dari fans yg paling berkesan ?- Boneka peyo (boneka dari kertas) Pee Wee Gaskins
3. apa jurus PDKT paling agresif dari cewek yg pernah lo alami ? respon lo ?
- cewek itu dateng ke rumah gue jam 2 pagi dan ngajak jalan ke jalan tol yg blm jadi (ngapain coba?). respon gue ya seneng banget lah. Masa enggak? Hehe

3. Tell us one secret about yourself!
- gue gak suka kecoa…!!!








Omo
Nama Lengkap : Reza Satiri
Lahir : Jakarta, 20 Agustus 1988
Posisi di band : SynthesizerMakanan Fav : Nasi goreng

1. Dapet nickname dari mana ?
- Dulu pas MOS di SMA nama gue di nametag itu Echa. Trus gue dikatain homo. Eh, anak2 keterusan sampe sekarang jadinya gue dipanggil Omo deh. huhu
2. tell us one secret about your self!- Sebernya gue gitaris (……………waw)














AldyKumis
Nama lengkap : Renaldy PrasetyaLahir : Jakarta, 21 Juli 1990
Posisi di band : DrummerMakanan Fav : Nasi

1. Sebut 3 alasan kenapa kumis penting banget buat lo!- 1) biar di bilang seksi
2) Bulu yg paling bisa ditonjolin dari smua bulu di badan
3). Kalo gak ada kumis gue merasa telanjang


2. Sebut 3 alasan yg bikin lo lebih mentingin latian ngegebuk drum daripada nongkrong di tempat yg banyak cewek cantiknya!- 1). kepuasan batin saat main drum
2). lebih tertarik ngeliat drum karma lebih seksi
3). lebih seru mainin drum daripada mainin cewek

3. yg paling berkesan dari masa SMA?- Gue kecelakaan melulu waktu SMA. Sering jatoh dari motor gara2 ketiduran, hehe
http://musiklib.org/Pee_Wee_Gaskins-Lirik_Lagu.htm

Biography



we're just 5 overexcited kids determined to catch our bullet-speed dreams.
pee wee gaskins,
south jakarta.

THE STORY SO FAR: Pee Wee Gaskins originally began as a solo project for Guitarist/vocalist/song writter Dochi Sadega on Ihcod Agedas in Mid 2007. After swelling to a full line up, we searched the internet for a new band name that's catchy, fun, and deadly at the same time. And then we eventually tagged the words 'serial killer' to the search engine. we found 'Donald Pee Wee Gaskins' and the rest.. as they say.. was history.
Pee Wee Gaskins creates a uniquely infectious blend of guitar-mangled, multy layered, melodic rock and catchy synthesizer melodies reminiscent of early the get up kids fused with fall out boy, which cases our effusive pop punk influenced sound.

WHY YOU SHOULD KNOW 'EM: Pee Wee Gaskins consist of 5 lads arising from south jakarta's screamo/metal scene with heartpumping teenage hormons ready to rock the stage and doing all they can to have fun. Pee Wee Gaskins is here to have a good time, come and join them.

YOU'LL LIKE IF YOU LIKE: Hellogoodbye / Motion City Soundtrack / The Get Up Kids

"we're just five mildly attractive dudes who enjoy everything about being in a band" -Sansan, Pee Wee Gaskins.

Versi majalah Kawanku :


pada awalnya, band ini nggak lebih dari proyek solo Dochi . Dia merekam sendiri beberapa lagu yang dia buat dalam format akustik. Belakangan, Dochi kepikiran buat membawakan lagu-lagunya dalam format band. Akhirnya, salah satu lagu dia yang berjudul ‘Here Up On The Attic’, coba dia rekam dengan format band. Dia memainkan semua instrumennya sendiri. Bermodalkan rekaman ini, dia mencari teman-teman yang mau bergabung dan membantunya. Dan lalu menamakan nya PEE WEE GASKINS.
Pee wee Gaskins di ambil dari nama pembunuh berantai Amerika era 70an, Donald Henry Gaskins, karena badannya yang kecil dia dijuluki “Pee Wee”. Dengan korban lebih dari 200 orang dia dijuluki “the most dangerous man in America”. Pada saat itu, kenapa kita milih Pee Wee Gaskins ? Yeah dari namanya orang ga langsung tau kalo itu nama pembunuh, malah terkesan lucu.. But with the name of a serial killer, we try to make killer music. “Lalu kita ambil filosofi nya, ‘kecil-kecil bisa membunuh banyak orang,” kata Dochi.
Modal mereka hanya sebuah mini album, namun kesuksesan mereka sangatlah luar biasa untuk ukuran band yang baru berumur 2 tahun. Album yang sold out hingga 2000 keping, tawaran manggung yang berdatangan sampai ke luar Pulau Jawa.
Ditambah dengan endorsement dari beberapa brand clothing terkenal yang membuat mereka nggak perlu lagi membeli pakaian untuk manggung. “dari atas sampai bawah, semuanya gratis. Haha” celetuk Dochi.

NES Beads (stop motion animation)

Minilogue/hitchhikers choice - short version (Longer on DVD)

Bruno Mars - The Lazy Song [Official Video]

Selasa, 10 Januari 2012

spesifikasi EOS 1000D

Mungkin Anda saat ini berniat untuk beralih dari kamera saku ke kamera SLR. Canon EOS 1000D mungkin bisa menjadi alternatif untuk Anda. Canon EOS 1000D adalah seperti untuk pemula. Canon EOS 1000D memiliki kemampuan yang kuat, salah satunya adalah prosesor DIGIC III, sebuah prosesor adalah sama yang digunakan oleh EOS-1, SLR Profesional.
Canon EOS 1000D adalah nama yang digunakan di Eropa, sementara di daerah Jepang dikenal sebagai Digital Rebel XS atau Canon EOS Cium F kamera digital ini terus Canon EOS 450D dan pendahulunya, dengan beberapa upgrade pada fasilitasnya, salahsatunya adalah untuk menggunakan prosesor gambar DIGIC III yang memberikan gambar yang sangat baik dan kecepatan fokus dan opeasional lebih baik.
Jika kita membandingkan dengan prosesor sebelumnya, kamera ini juga dilengkapi dengan live view pada LCD sehingga kita dapat melihat objek yang akan menembak melalui layar LCD. Keuntungan dari pandangan fasilitas hidup adalah bahwa kita bisa mendapatkan 100% objek tanpa kehilangan, Anda mencoba untuk membandingkan ketika Anda melihat objek melalui jendela bidik optik, yang biasanya gambar akan sedikit lebih besar dari apa yang dilihat dari jendela bidik optik . Harus dicatat bahwa live view pada kamera Canon EOS 1000D tidak dapat digunakan dalam mode pemotretan tertentu.
Ketika membeli Canon EOS 1000D, akan disertakan lensa kit dengan ukuran EF-S 18-55 IS F3.5-5.6. Lensa ini memiliki kemampuan untuk image stabilizer yang memungkinkan kita untuk menikmati kecepatan shutterspeed untuk mendapatkan lebih fit, tanpa takut gambar menjadi kabur akibat getaran tanggan pada saat kita menekan tombol rana. Kamera ini menggunakan mount lensa, cocok untuk lensa EF dan EF-S, sehingga kita bisa lebih fleksibel dalam memilih apa yang akan menggunakan lensa dengan kamera ini.
Canon EOS 1000D menggunakan memori SD tetapi juga kompatibel dengan SDHC untuk kapasitas yang lebih besar. Untuk kenyamanan Anda menggunakan memori sebagiknya diatas 1G.
Canon EOS 1000D dilengkapi dengan sistem pembersih sensor yang dapat membantu membersihkan debu dari sensor sehingga gambar kita tidak terganggu. EOS 1000D dilengkapi dengan flash pop-up, yang secara elektronik akan terbuka jika diperlukan.
Canon EOS 1000D juga dirancang untuk digunakan pada batery BG-E5 baterai grip tipe AA juga. Ketika Anda kehabisa baterai, Anda bisa mendapatkannya di supermarket dengan mudah. Kinerja baterai bawaan kamera Canon EOS 1000D (LP-E5 jenis baterai) ini cukup baik ditentukan dapat digunakan untuk menembak kuranglebih 500 kali di bawah kondisi normal.
Spesifikasi
Max. Resolution Approx. 10.1 Megapixels (Effective)
Sensor Size/Type 22.2 x 14.8mm CMOS
Lens Packet Type Canon EF-S 18 – 55mm 1 : 3.5 – 5.6 IS
Zoom Capability Maximum Optical Zoom (3.06x at 55mm) with 1.5x – 10x Playback Mode
Focal Length (35mm Eqv.) 18 – 55mm (35mm equivalent focal length (APS-C) 29-88mm)
Max Aperture F 3.5 ~ 5.6
Lens Mount Yes with Canon EF/EF-S Lens Kit
Auto Focus TTL-CT-SIR with a CMOS sensor (7 AF points (f/5.6 cross type at centre))
AF-Assist Lamp Yes
Image Stabilizer Engine Yes with Optical Image Stabilizer
Macro (Min. Distance) 0.28 m Closest focusing distance
LCD Display 2.5” TFT, approx. 230,000 dots (Coverage Approx. 100%) – With Live View Functions
Viewfinder Yes with Eye-level pentamirror (Coverage Approx. 95%)
Exposure Control TTL Full Aperture Metering with 35-zone SPC
Shutter Electronically-controlled, focal-plane shutter (speed 30 – 1/4000 sec)
Built In Flash Yes (Up to 17mm focal length (35mm equivalent: 27mm))
External Flash Support Yes with E-TTL II with EX series Speedlites, wireless multi-flash support
Manual Control Yes
ISO Sensitivity AUTO (100-800), 100 – 1600 (in 1-stop increments)
Movie Mode Support No
Video Out Yes with PAL / NTSC (User Selectable)
RAW Mode Yes with Approx. 9,8 MB (3888 x 2592 pixels)
PictBridge Support Yes
External Storage Type SD Card, SDHC Card Slot
Battery Type 1 x Rechargeable Li-ion Battery LP-E5
Dimension (WHD) (126.1 x 97.5 x 61.9) mm
Weight Approx. 450 gram (Body Only)
Manchester United
Logo Manchester United
Nama lengkap Manchester United Football Club
Julukan The Red Devils[1]
Didirikan 1878, dengan nama Newton Heath LYR F.C.
Stadion Old Trafford
(Kapasitas: 75.957[2][3])
Pemilik Bendera Amerika Serikat Keluarga Glazer
Wakil ketua Bendera Amerika Serikat Joel dan Avram Glazer
Manajer Sir Alex Ferguson
Liga Liga Utama Inggris
2010–11 Liga Utama Inggris, ke-1
Situs web Situs web resmi klub

Kostum kandang
Kostum tandang
Kostum ketiga

Belajar Phothography

Anda punya akuarium dirumah? Atau anda akan berkunjung ke akuarium raksasa seperti di Seaworld? Nah cobalah jadikan akuarium sebagai obyek foto yang menarik. Tantangan memotret di akuarium adalah adanya kaca yang terletak diantara lensa dan obyek foto, sedangkan kita ingin menghasilkan foto tanpa ada jejak kaca sedikitpun. Tantangan lainnya adalah keterbatasan cahaya.
Kalau selama ini anda sudah mencoba membuat foto dengan obyek ikan (atau tanaman) didalam akuarium dan selalu tidak memuaskan, cobalah beberapa tips berikut ini:

    • Gunakan lensa tercepat yang anda miliki. Karena ikan didalam akuarium cenderung selalu bergerak padahal pencahayaan di akuarium cenderung sangat kurang dibandingkan diluar ruangan. Oleh karena itu, manfaatkan lensa tercepat yang anda miliki. Lensa dengan bukaan f/2.8 atau lebih cepat akan membantu.
    • Belilah Rubber Lens Hood. Harganya sekitar Rp. 100 ribu, namun sangat bermanfaat. Ketika memotret obyek melewati kaca, kita harus pastikan bahwa jarak antara ujung lensa dan kaca harus serapat dan sestabil mungkin. Dengan memasang lens hood karet, kita bisa membuat lensa seperti menempel erat di kaca dan dengan begitu maka pantulan kaca akan bisa dihilangkan. Anda bisa membeli hood karet ini disini.
Hood Lensa Karet
    • Jangan Gunakan Filter Polarizer. Jika anda memasang filter polariser (CPL) saat memotret obyek melewati kaca, besar kemungkinan akan timbul color flare(cahaya tambahan yang muncul didalam foto akibat sudut pantulan) yang merusak foto anda.
Memotret Ikan Dalam Akuarium
  • Posisikan Kamera Tegak Lurus Dengan Kaca. Karena anda akan memotret melewati kaca, pastikan posisi lensa benar-benar tegak lurus dengan bidang kaca. Jika agak miring, maka akan timbul efek perbesaran yang aneh karena kaca dan air seolah-olah berperan sebagai kaca pembesar.
  • Set ISO Sebesar Mungkin.
    Seringkali lensa cepat pun tidak cukup untuk menangkap gerakan cepat binatang air, sebagai contoh untuk memotret ubur-ubur lincah diatas, ISO harus dikorbankan sampai dengan 3200 karena kurangnya pencahyaan. Yang penting obyek tertangkap dengan tajam, meskipun noise jadi terlihat seperti tampak dibawah ini.
    Oh ISO, apa pula itu?
Noise dalam foto
Oke, selamat mencoba!